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//  ARKitCore.h
//  ARKitCore
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#include <TargetConditionals.h>

#ifdef __OBJC__


#import <ARKit/ARKitFoundation.h>

#import <ARKit/ARDepthData.h>

#import <ARKit/ARAnchor.h>
#import <ARKit/ARBody2D.h>
#import <ARKit/ARBodyAnchor.h>
#import <ARKit/ARCamera.h>
#import <ARKit/ARCollaborationData.h>
#import <ARKit/ARConfiguration.h>
#import <ARKit/AREnvironmentProbeAnchor.h>
#import <ARKit/ARError.h>
#import <ARKit/ARFaceAnchor.h>
#import <ARKit/ARFaceGeometry.h>
#import <ARKit/ARFrame.h>
#import <ARKit/ARGeoAnchor.h>
#import <ARKit/ARGeoTrackingTypes.h>
#import <ARKit/ARHitTestResult.h>
#import <ARKit/ARImageAnchor.h>
#import <ARKit/ARLightEstimate.h>
#import <ARKit/ARMatteGenerator.h>
#import <ARKit/ARMeshAnchor.h>
#import <ARKit/ARMeshGeometry.h>
#import <ARKit/ARObjectAnchor.h>
#import <ARKit/ARParticipantAnchor.h>
#import <ARKit/ARPlaneAnchor.h>
#import <ARKit/ARPlaneDetectionTypes.h>
#import <ARKit/ARPlaneGeometry.h>
#import <ARKit/ARPointCloud.h>
#import <ARKit/ARRaycastQuery.h>
#import <ARKit/ARRaycastResult.h>
#import <ARKit/ARReferenceImage.h>
#import <ARKit/ARReferenceObject.h>
#import <ARKit/ARSession.h>
#import <ARKit/ARSkeleton.h>
#import <ARKit/ARSkeletonDefinition.h>
#import <ARKit/ARTrackedRaycast.h>
#import <ARKit/ARTrackingStatusTypes.h>
#import <ARKit/ARVideoFormat.h>
#import <ARKit/ARWorldMap.h>

#import <ARKit/ARAppClipCodeAnchor.h>

#endif // __OBJC__

